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https://w.atwiki.jp/pjsvr2007/pages/30.html
Project Professional 2007 Project Professional 2007 を Project Server 2007 と連携させて利用するための各種情報及び使い方について。 初期設定 運用/ProjectPro/初期設定
https://w.atwiki.jp/mssproject/pages/4.html
4人組のゲーム実況配信者集団。実況だけでなくVOCALOID動画や料理動画など、多方面で活躍している。 手っ取り早く有名になりたかったため自分達が作る音楽を知ってもらうため実況を始めた。 最初はFB777とKIKKUN-MK-IIのみで実況を取っていた。HaloのマルチプレイをやるにあたりFB777の友達であるあろまほっととeoheohを誘い集合。当初はプレイのみ参加の予定だったが、あろまほっとが「面倒くさいから喋らせろ」と言い4人で実況するようになった。 M.S.S Projectとは Middle Second Sickness Project の略で、中二病プロジェクトという意味である。英語圏には中二病という概念がないため、「中」「二」「病」の意味を持つ英単語を並べた。その名の通り、中二病全開のトーク、テンションがウリである。 4人とも北海道出身。現在はFB777とeoheohが東京住まい、KIKKUN-MK-IIとあろまほっとが北海道住まいである。そのため、実況するゲームはオンラインによる協力プレイ対応のものが中心となっている。極稀にだが、4人が東京に集まって実況することもある。 よく学生だと思われるが、全員立派な社会人である。(2013年現在でアラサー)
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北方Project2 ―幻想世界のこちら側―(ほっぽうぷろじぇくと2 げんそうせかいのこちらがわ)とは、かつて清瀬桜李が執筆していたファンタジー小説。八方Projectシリーズ旧シリーズ第四弾。 概要 上海アリス幻樂団様による弾幕シューティングゲーム 東方Projectの二次創作。北方Project ―幻想世界の向こう側―の続編にあたり、所謂幻想入り小説である。他の旧作と異なり、本作に関してはリメイクはなされない予定。 登場人物 博麗伶人 - 主人公。前作にて霊力をほとんど失った為、その回復までの間幻想郷に滞在する、という事になっている。 関連項目 八方旧作 中方Project ―現実世界の向こう側― 南方Project ―虚実世界の向こう側― 外部リンク 小説本編 フォレストページ版 八方Project 作品 旧シリーズ 北方Project ―幻想世界の向こう側― - 北方Project2 ―幻想世界のこちら側― - 中方Project ―現実世界の向こう側― - 南方Project ―虚実世界の向こう側― 新シリーズ 幻想世界の向こう側 - 現実世界の向こう側 - 現実世界のこちら側 地名 若知町 若知神社 - 若知諏訪神社 - 大倉山白楽寺 妖怪界 若知神社 - 黒嶺小坦
https://w.atwiki.jp/petittocom4/pages/18.html
PROJECT " プロジェクト名|文字変数 カレントプロジェクトを変更する 凡例 引数 プロジェクト名:カレントプロジェクトにしたいプロジェクトの名前 解説 ダイレクトモード専用。 注意 プロジェクト名は必ず指定すること ルートを指定する場合でも、空文字列を指定(例えば 「PROJECT "」と)しなければならない 例 PROJECT "#SAMPLES" PROJECT " 関連項目 LOAD SAVE
https://w.atwiki.jp/zeroproject3/pages/80.html
なな♡ZERO PROJECT 基本情報 活動の記録スタートダッシュイベント期間 本戦期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど 基本情報 名称: SHOWROOM リンク:https //www.showroom-live.com/room/profile?room_id=246070 Twitterアカウント: 活動の記録 スタートダッシュイベント期間 本戦期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど
https://w.atwiki.jp/projectmred/
Project M wiki へようこそ このサイトは海外のスマブラファンに製作された非公式のスマブラ、project M(melee)の攻略をまとめた日本版の攻略wikiです。 当wikiはどなたでも編集することができます。 Project M の特徴 DXのシステム、テクニックの復活(着地キャンセル、しゃがみカウンターなど) 一部Xのテクニックの継承 キャラクターごとに一部技の変更、追加 キャラクターの追加(現在はDXからの復活キャラのみ) キャラクターのバランス調整 AI(CPU)の強化 多くのステージをタイマン向けに調整、変更(64やDXの過去作からの復活ステージも) 操作感覚はDXに近く、ハイスピードな乱闘が楽しめます。 全てのキャラクターにキャラコンセプトの見直しとバランス調整が施され、どのキャラクターもプレイヤースキル次第で活躍できる奥深いゲームとなっております。 海外では多くの大会が開かれ、DXやXで活躍していたTOPプレイヤーの方々も参加しており注目を集めています。 詳しい仕様変更は当wikiの "ProjectMの仕様" のページを参照してください。 ProjectMの導入方法は当wikiで掲載している、"ProjectM導入手順" のページを参照してください 当wikiで掲載している導入方法は未改造Wii向けです その他の導入、起動方法は他サイトをご利用ください 攻略に関する議論はDiscordのコミュニティサーバーか2chの【現行攻略スレ】にてお願いします。 対戦募集に関する内容は当wikiの "オンライン対戦募集場所" をご確認ください。 -お知らせ- 2015/12/02、PMの開発チームがついに解散致しました。 そのため最終バージョンは北米版が3.6となっています。 以降の更新予定はないそうです。 【ProjectM 北米版(本家)公式ページ】(跡地) 来場者数 - ググれば日本人が作ったすごいわかりやすいサイト出るよ http //graysmd103.blog.fc2.com/blog-entry-137.html?sp -- (名無しさん) 2016-08-06 22 35 59 お節介かもしれませんが、DLできるサイト見つけたのでurl貼っときますね http //projectmirror.no-ip.org/ -- (名無しさん) 2016-11-18 04 02 39 超ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-11-18 18 27 25 張ってもらって申し訳ありませんが、結構前にProjectM導入手順のページにハイパーリンクを張っております。 -- (ぶらっきぃ) 2016-11-18 21 24 54 http //forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php?Number=211526 -- (名無しさん) 2016-12-11 13 40 39 アレ↑貼っておきます。 導入方法は日本語pm起動画面と一緒かな? -- (名無しさん) 2016-12-11 13 43 17 今はできないww -- (メタルマリオ) 2016-12-29 12 02 59 graysmdさんのprojectex 公開してください! お願いします! -- (名無しさん) 2017-01-09 19 00 23 今されてますよ -- (名無しさん) 2017-03-04 00 07 13 graysmdさん(ゆきのスマブラ改造日誌)が見れないので誰かproject EXのURL貼ってくださーい -- (スネーク) 2020-08-29 20 39 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/k-project/pages/217.html
K-PROJECT 代表 清瀬桜李 ナビゲーターマスコット 瀬堀麻理亜 - 中村結希 - 打出冴香
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利用方法について それぞれの利用規約を必ず確認しましょう 配布を見かけた方は更新をしてくださるとありがたいです ユーザー配布MMD素材 ZOLA PROJECT v2.10 (八羽さん)【PASS】 楓塩式ZOLAver2.00 (メイプルソルトさん)【PASS】 楓塩式ZOLA_PROJECT type2 (メイプルソルトさん)【PASS】 -Zola Project-(tda,Jjinomu,maydayfireballさん) ZOLA Project - MMD - Talk Dirty(Ashel Crochさん) Kyo y Yuu (MMD Zola project)(Kioさん) KYO/KYO ver.0.90 (白犬さん) YUU/YUU ver.0.90 (白犬さん) ZOLA PROJECT KYO / CARNELIAN様 (YMさん)
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■第一話 LAST SIN PROJECTの都市伝説の話。 入江高校の日常、友人の堀江陽平と石田信明とラスプロで遊ぶ。 吉野優輝がラスプロに興味を持つ。 榊原譲二先生の意味深な発言。 優輝が深夜にラスプロを始めると、都市伝説通りの現象が起こる。 ■第二話 励が入学式に遅れる。 朝急いでいた為、ラスプロを起動するとログイン時の演出が発生しない。 優輝から都市伝説についての相談を受ける。 実は過去に同じ経験をしたと励は打ち明ける。 安心した優輝からティーチングの申し出を受ける。 ティーチングは無事終了する。 日課のクエストとしてユキと会う。 励がユキと別れた後、何者かがその場所に訪れ罪渦郷を破壊する。 ■第三話 ラスプロにログイン出来ず意気消沈する励。 他のソシャゲをやってみるがどれも続かない。 朝のニュースを見ていると、現在多発している失踪事件について放送していた。 しかも励の住む入江町での出来事だった。 入江高校では集会が開かれ、放課後は速やかに帰る事になった。 陽平と信明からカラオケに誘われて、渋々付き合う事に。 そのおかげで励は悩みが吹っ切れる。 カラオケからの帰り道、励は不思議な空間に迷い込んでしまう。 起動するようになったラスプロの地図を頼りに進んで行くと、遺跡を発見する。 この空間から出る方法を探している時、励は鉄の巨人と対峙する。 ■第四話 鉄の巨人に襲われる励。 足が遅かった為、簡単に逃げる事は出来たが、遺跡の中に取り残されてしまう。 助けが来る望みも薄く、食料も無い為、意を決して遺跡を出る事にする。 鉄の巨人が居座る広間を抜けようと全力で走る励。 ところが、遠距離からの攻撃を受けて足を負傷してしまう。 絶望的な状況に諦めかけたその時、助けがやって来た。 彼は相馬翔、風の罪能力者であった。 翔は素早い動きでゴーレムを翻弄する。 しかし不死身のゴーレムの前に、ジリ貧になってしまう。 励は遺跡にあった壁画からある事を閃く。 鉄の巨人を操る存在が居る、それを翔に伝えると、彼は球体の中に一つだけ色が違うものがある事に気づく。 その球体を倒すと、鉄の巨人は完全に機能を停止する。 戦いの後、励は翔から狭間の世界や罪渦について等、自分を取り巻く環境について教えて貰う。 翔から名刺を貰って別れた。 ■第五話 狭間の世界から戻って来た励。 彼は一つ気になって居る事があった。 行方不明になっている橋本詩織ちゃんの事だ。 自分と同様に狭間の世界に迷い込んでいるとしたら彼女の身が危ない。 優輝は一人で詩織ちゃんを助けに行ってしまう。 ■第六話 ■第七話 ■ 真菜、宗が転校して来る。 ■ 詩織と美玲との戦い。 シンクロス覚醒により糸を美玲に繋げて本当の気持ちを伝えた。 ■ 亜里珠が敵になる。 この世界から罪渦が消えたら自分の存在も消える。 空虚な毎日を過ごしていたが、励達との日々を経て気が変わる。 実は生きてる。
https://w.atwiki.jp/projectzomboid666/pages/34.html
Project Zomboidは独立系開発者The Indie Stoneによって開発されている現在早期アクセスのオープンワールドサバイバルホラーゲームです。 ゾンビが蔓延り、物資が枯渇していく広大なマップで、ゾンビだけでなく、飢えや乾き、怪我や病気、退屈やストレスなどと戦いながら一日でも長く生き残ることが目的。 ゾンビ達を掻い潜りながら食料や物資を集め、拠点を築き、時に釣りをし、時に農作物を育て、時に隣町までドライブを楽しみ、死が訪れるその日まで人生を楽しみましょう。 このゲームにはゾンビに倒される以外にも沢山の「死に方」が存在します。 「HOW YOU DIED?」 死んでしまった場合そのキャラクターはロストとなり、培ってきたスキル経験値などは全て失われてしまいます…。 (その場合、日付などはそのままに同じ世界を続けるか、新しくゲームを始めることになります。同じ世界の場合、集めた物資や拠点はそのまま維持され、貴方のゾンビに会えるかも。) 難易度が非常に高く、ゲームに慣れるまでは1週間はおろか数日生き残ることも難しいでしょう。 しかし地形を覚え、「生き残る術」や「出来ることの多さ」に慣れてくると次第に長生きできるようになるはずです。 ゲームの目的 所謂ゲームクリアはありません。 「一日でも長く生きる」「全マップを埋める」「全スキルレベルを最大にする」「冬を越す」「レアなぬいぐるみをコンプリートする」など 何をするのも自由、目標はプレイヤー自身が決める必要があります。 ゲームモード 一人用のソロ、特殊なマップや状況でスタートするチャレンジモード、複数人で遊べるマルチプレイも可能です。